制作海报
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艺术总监罗斯·麦凯(Ross MacKay)写道,将整个作品提炼成一张海报图像是多么困难。

我最近听了一个关于美国著名剧作家爱德华·阿尔比的故事。有一次,一位记者请他用100个字来描述他的剧本。我相信我是在转述,但他的回答很简单,“如果我能用100个字告诉你这出戏是什么,我就不会写剩下的了。”

要将你的作品提炼成具有市场价值的作品是非常困难的。作为视觉艺术家,语言对我们来说并不容易。但随着我们的工作从一个地方转移到另一个地方,我们的营销策略变得更加重要。这似乎是一些与艺术相去甚远的东西——关于营销活动、受众发展战略和有针对性的社交媒体计划的讨论,但它是我们工作的内在。我们的目标是让新观众进入剧院,并为那里发生的工作感到兴奋,所以当然,我们的第一个信息,我们的第一个延伸点传达我们是关于什么,我们试图呈现什么,希望它是多么令人兴奋,这是非常重要的。

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但你到底是怎么做到的呢?这是我们一直在纠结的问题。你不可能把你的节目的每一个细微之处都表达出来——电梯演讲总是会遗漏一些东西。这个东西总是这个节目的重要组成部分,否则你为什么要把它放在里面?

目前我们正在讨论我们的海报Fisk.这张照片看起来很棒,我们都很满意,但还有一个问题——这张照片很棒,它是什么?如果你看到一张海报Fisk在一个多艺术场所,你怎么知道它是一个剧场,而不是电影或艺术装置。用什么词能以最短的方式表达这一点呢?一个新故事吗?《乌龟果壳》的戏剧作品?欧宝体育app官网下载一个大气的经历吗?视觉剧场表演?一个新的玩吗?怎样描述一件艺术品最好?是什么将性能提炼成一个纯粹的形式,并封装了它是如何工作的?我们将带着一些东西着陆。 We will try it out. We will experiment. But the poster itself is a work of art, it will never be perfect. So we will try and test, fail and succeed. And hopefully people will see our efforts, feel our excitement and come and get excited with us too.

如果一段文字可以传达世界和所有的感情Fisk,就没有必要再做了。我们冒险尝试着打开一扇门,让玩家能够从视觉上洞察我们所创造的情感和世界,希望我们的玩家能够产生足够的兴趣并投入其中。

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